October O’Hammer
Karakterdesign av karakteren jeg spiller i rollespillet Cyberpunk 2020.
Goth-Lum svever!
Lum Invader som goth-jente. Venn gav meg denne ideen, og jeg syntes det var en gøyal øvelse i karakterdesign, samt lyssetting i forskjellige bakgrunner.
Lum fanart
Fanart av Lum fra Urusei Yatsura. Har allerede tegnet karakteren flere ganger, og fikk en request for denne, mai 2024.
Warlock og Succubus
Portrett av WoW Classic-karakteren min, Persiomone, en Goblin Warlock, og kjæledyret hennes, en Succubus.
Linka fanart
Fanart av Linka, kvinnelig Link, satt mot Liurnia fra Elden Ring som bakgrunn, etterligner en illustrasjon fra Zelda 2-spillmanualen. Tegnet juli 2024
Firiona Vie
Fanart av Firiona Vie fra EverQuest. Satt i gode gamle East Commonlands. Dette er en redraw av en illustrasjon fra 2021.
Lum som goth
Lum Invader som goth-jente. Venn gav meg denne ideen, og jeg syntes det var en gøyal øvelse i karakterdesign.
Emoalver
Emoalver, karakterdesign til en viss serie jeg jobber på. Mennesker har kanskje ikke emoer mer, men alver, som lever lengre enn oss, har en helt annen følelse for tid, og er midt inni den fasen nå…
Goth Lum introduseres!
Lum Invader som goth-jente. Venn gav meg denne ideen, og jeg syntes det var en gøyal øvelse i karakterdesign, samt lyssetting i forskjellige bakgrunner.
Retromessa 2024
Plakat for Retromessa 2024. De ville ha tema barnebursdag og gav meg en tidlig liste over gjester.
Chrono Trigger
Fanart av Marle fra Chrono Trigger, løst basert på en av endingene i spillet.
Goth Lum i regnet
Lum Invader som goth-jente. Venn gav meg denne ideen, og jeg syntes det var en gøyal øvelse i karakterdesign, samt lyssetting i forskjellige bakgrunner.
Lum fanart
Fanart av Lum fra Urusei Yatsura. Opprinnelig anatomiøvelse som bare ble til karakteren.
Goth Lum
Lum Invader som goth-jente. Venn gav meg denne ideen, og jeg syntes det var en gøyal øvelse i karakterdesign, samt lyssetting i forskjellige bakgrunner.
Shantae fanart
Fanart av Shantae fra Shantae-spillene, august 2024. Øver anatomi og shading.