Category Archives: Uncategorized

Dadaph på Bjerkely og Torucon

Festivalsommeren fortsetter!
Igjen er jeg litt sent ute med å rapportere, men etter at jeg kom hjem, har jeg nærmest ligget i dvale en uke, da jeg ikke har hatt mulighet til å slappe skikkelig av på veldig, veldig lenge…

bjerkely-solsteik
Det varme været som har forfulgt meg i hele sommer, ble selvsagt med på slep. På Bjerkely så det slik ut hele helgen(minus søndagen da vi reiste, da vi kjørte gjennom tordenværet som slo ut Gardermoen).
Så dersom noen ønsker seg sol på sin tegneseriefestival, tror jeg det virker å invitere meg(hint hint).

bjerkely-inngang
Ble iallefall godt tatt imot på festivalen, blant annet av min gamle skolekompis Øystein Sanne(Sanne Historier), som er lærer på skolen. Løp selvsagt rundt og filmet mest mens jeg fortsatt hadde tid, så jeg tok ingen bilder som viste folkelivet, men festivalen henvendte seg mye til tidligere elever, og en så tydelig målgruppe førte til et godt nummer med besøkende. Så vidt jeg skjønte, var alle rommene tilknyttet skolen fullbooket denne helgen. Det hjalp også med et tydelig program som aldri dobbeltbooket noe. Det var alltid full sal, også når jeg hadde min presentasjon på lørdagen.
Jeg ble også med på moroa og ble med på kurset som Tore Strand Olsen holdt. Der laget jeg en stripeserie om dinosaurlasersjørøvergravemaskinpirajaer.

bjerkely-stand
Mellom programinnslagene, satte jeg opp butikken min i vestibylen, der jeg tilbød et bredt utvalg. Salget gikk ok, og spesielt interessen for Ninja Duck virket å være stor. Faktisk tror jeg at jeg kan skryte på meg større Ninjaduck-salg enn noensinne.

Begge dagene ble det grilling under skyfri himmel, noe som passet helt perfekt til en sommerlig festival. At grillvarene var inkludert i prisen(og for meg som gjest gratis) kan jeg heller ikke klage på.
De avsluttet med stuekos og quiz komplett med kaker(blant annet en fantastisk god brownie). Evig mer koselig enn andre festivaler som på død og liv skal ha øl overalt(jeg drikker ikke selv og klarer ikke tenke meg noe mer ukoselig enn halvfulle/fulle tegneserietegnere, så jeg pleier bare å trekke meg tilbake).

bjerkely-rom
…og til et rom som har stått i solsteiken dagen lang, var det faktisk overaskende kjølig, og et godt sted å sove!
Alt i alt var dette en utrolig koslig helg jeg hadde gleden av å få oppleve, og tar gjerne et gjensyn neste år om anledningen byr seg.

Og etter dvaleuken min, dro jeg med meg artstanden til Torucon, sammen med Lise.
Etter katastrofeopplevelsen vi hadde på Desucon 2013(som hadde bygget seg opp med svært amatørmessig oppsett etter flere år uten forbedring), var det ikke spor fristende å dra tilbake til en slik festival, men jeg følte meg presset og gikk til slutt med på å bestille meg et bord.
Her ble jeg heldigvis svært positivt overasket. Følte meg med en gang svært godt tatt vare på da det var mulig å få svar på ting jeg spurte om. Crewet visste hva som skjedde, og vi med artstands følte oss ikke lengre tilsidesatt.
Dessverre gikk ikke salget slik som ventet, men med tanke på at jeg, takket være svært rimelige standpriser, fortsatt gikk i pluss, gjør at det frister med et gjensyn. Jeg hadde ikke med kameraet, så ble dessverre ingen bilder fra meg, men var veldig mange kule drakter ute og gikk. Blant annet kongen fra CDi-Zeldaene, Kahvi fra ElfQuest, og General Onox fra Oracle of Seasons.
En veldig gøyal, men samtidig veldig slitsom helg. Jeg måtte sove i 11 timer etterpå.

Nå er det Stribefeber i Kristiansand som står som neste på lista, da jeg akkurat har bestilt turen dit. Og deretter, som alltid, Raptus i Bergen, begge i september.
Det blir nytt albumslipp for meg, og mer info om det i neste bloggpost.Festivalsommeren fortsetter!

bjerkely-solsteik

Dadaphs Zelda-skriblerier fortsetter!

… på spillmuseet!

Siden sist har jeg redigert de tre første Zelda-tekstene mine til å passe litt bedre inn på Spillmuseet.
I tillegg har jeg skrevet om Link’s Awakening og Wand of Gamelon. Har også spilt gjennom de to siste CD-i-spillene, så regner med at jeg skriver om dem om ikke altfor lenge.

Foreløpig liste over spill jeg har skrevet om:

Følg med for mer!

  • Dadaph skriver for Spillmuseet!

    Kjapp oppdatering. Fra nå av vil alt jeg skriver om spill bli publisert på spillmuseet.no.
    Starter med å også publisere Zelda-maratonet mitt der, men vil etterhvert skrive også andre ting, så følg med!
    Min egen side(her du er nå altså), vil dermed handle mer utelukkende om meg og mine tegneserier, og kanskje også annet.
    Vil iallefall de første ukene poste her hver gang det kommer en ny tekst fra meg på Spillmuseet. Så følg med alle som liker retrospill!

    Dadaph skriver DiS

    Har for alvor startet å jobbe på DiS nå.
    DiS står for DiS in Space, og blir et episk science fiction-eventyr. Dette er det store prosjektet jeg har tenkt ut siden jeg var rundt 13, og det har endret seg kraftig gjennom årenes løp. For et par-tre år siden, startet jeg helt fra scratch, skrev ned bakgrunnshistorien og alle reglene historien skulle følge. Jeg hadde hovedkarakterene på plass, og en vag ide om hvor historien skulle gå, men ikke stort mer.

    For hvordan skriver man egentlig en slik episk historie?
    Jeg ante ikke. Jeg aner fortsatt ikke, men jeg forsøker, og her er hvordan.

    For ca et år siden, satt jeg meg ned med Civilization V(siden det er et spill som får meg til å sitte, som jeg kan ta hyppige pauser fra, og som stimulerer tankevirksomheten). Hadde også Open Office klar, og skrev litt på innimellom. Jeg skrev hvor historien skulle starte og ende, og twister og slikt som skulle skje underveis. Også litt om karakterer.
    Jeg startet så en ny fil, og skrev dette igjen, fra starten av, der jeg fokuserte mer på enkeltscener, eller sekvenser, som jeg kalte dem. En sekvens kan være alt fra en actionscene, til en viktig samtale mellom to eller flere personer, til en reise eller skildring av hva man ser på turen. Eksempelvis starter historien in medias res, med en actionsekvens på ca 10 sider, som introduserer de to hovedpersonene og viser litt hva de kan gjøre og hvordan de forholder seg til hverandre.
    Hele historien ble på totalt 16 sekvenser(7 tettskrevne sider), og har klare tråder som kan tas videre til senere historier i DiS-universet. Det dette manuset ikke gjorde, var å vise ting i detalj.

    Så forsøkte jeg å skrive manus. Det fungerte svært dårlig. Jeg tenker veldig visuelt, og vil ha både basic oppsett, layout, komposisjon og alt på plass med en gang. For meg fungerte det ikke å skrive hva man skulle se i hver rute, jeg måtte tegne det.
    Så jeg begynte på et skissemanus, i en kladdebok, tegnet med myk blyant. Ouch!
    Det som skjedde var at blyantstreken på hver side smittet over på den neste, og truet med å gjøre hele greia uleselig. I tillegg flyttet jeg i sommer, fra Oslo til Stjørdal, en prosess som varte i flere måneder, og som gjorde meg temmelig lei og utbrent da jeg var ferdig(og så kom Raptus og mye annet gøy oppi hele mølja). I tillegg var det litt jobbing med et annet samarbeidsprosjekt som jeg ikke visste helt statusen på.

    Men rett før jul fikk jeg tilbake viljen til å jobbe med DiS. Tok frem skissemanusene, og bestemte meg for å gjøre det skikkelig.
    Hver eneste skissemanus-side tusjes, og legges inn i en perm, slik at jeg med enkelhet kan legge til eller gjøre om enkeltsider senere.
    Jeg planlegger også litt bedre, med delskisser underveis.

    For hver sekvens i historien, lager jeg en skisse, hvor jeg stykker opp sidene, skriver kort hva som skal skje på hver side. Det viktigste er at hver eneste side skal ha et lite formål, eller en hook som peker mot den neste siden. Det er også viktig å finne balansen mellom informasjon og luft. En sekvens har blitt veldig tettskrevet, noe jeg har notert meg, og vil gjøre om når den endelige redigeringsjobben kommer før jeg begynner å tegne.

    Når hver sekvens er skrevet slik, begynner jeg å skisse opp manuset på hver eneste side. Her skrives manuset ganske nøyaktig med det viktige hver figur skal si, men med rom for å legge til eller trekke fra senere. Holder for øyeblikket på med sekvens 5.

    dis-side31-skisse1
    Eksempelet jeg bruker er side 31. En side som balanserer mellom informasjon, littegranne karaktervekst, og som setter igang en actionscene. Den første skissen er her, omtrent bare replikker. Skissen er forresten veldig liten. Jeg får 4 slike på et A5-ark, som tilsvarer 8 på A4.

    Etter å ha skrevet hele sekvensen i replikkform, tar jeg enda en runde med skissing. Denne gangen opp et hakk i størrelse, 2 på A5.

    dis-side31-skisse2
    Målet denne gangen, er komposisjon. Sette på plass karakterer, hva de skal gjøre, hvor de skal gå, hvordan de skal forholde seg til hverandre. Og ikke minst, få hele siden til å se spennende ut, sånn at jeg har noe å gå ut fra når jeg begynner på selve skissen.

    Hver side i skissemanuset fyller en hel side. Dette skissemanuset ønsker jeg å vise frem til folk for tilbakemelding, så det er viktig at det ikke bare er jeg som forstår hva som foregår. Jeg kombinerer erfaringer fra de to skissene, og rabler opp noe raskt og forståelig.

    dis-side31
    Her hadde jeg i tillegg spurt venner av meg, Eirik A. Vik, Kim Holm og Fredrik Rysjedal, som utgjør Teikneseriehovudstaden, om de ville ha små gjesteroller som piratkyborger. Haken er at de dør noen sider senere, men alle så ut til å like ideen og takket ja.
    Dessverre for meg, er jeg ikke veldig fornøyd med akkurat denne siden. Begge de første skissene fungerte, men all den røde skriften er noe jeg legger på etterpå, for ting som skal rettes senere. Tommelfingerskissen som viste komposisjonen var langt mer spennende å se på, og replikkene treffer ikke helt der de skal.
    Den største synden, som går helt på leseropplevelsen, er at vi her ikke får se forholdet mellom hovedkarakterene som snakker, og piratopprøret som starter i siste rute(ideen er at karakterene skal stå oppe i et tårn, noe som egentlig kom frem på forrige side, men som jeg ønsker å repetere. Ett grep kan være å flytte tårnet litt, men slikt tar jeg senere.
    Jeg har også føkket helt opp komposisjon med bruk av svart i hver eneste rute. Men med tanke på at serien antakeligvis skal fargelegges, og at jeg er begynt å bli vant til å tenke farger når jeg tegner, mer enn svart og hvitt, er det ikke det verste jeg kunne gjøre(selv om det nok må ryddes litt i).

    Endelig design av både bakgrunner og hovedfigurer er heller ikke helt ferdig, men det kommer seg. Er på punktet hvor ting er planlagt, men samtidig vil jeg at historien skal diktere litt detaljer her og der.

    Med denne metoden er det heldigvis veldig lett å bytte ut sider i etterkant, og målet er å få en versjon nesten helt uten rød skrift, før jeg endelig begynner selve tegnejobben.
    Har vist deler av historien til enkelte allerede, og tilbakemeldingene har vært ganske lik. Jeg trenger mer humor, men historien i seg selv virker spennende. Humor blir det nok under selve tegnejobben, da jeg er veldig spontan på slike ting, men jeg vil likevel ikke at humoren skal ta overhånd.

    DiS blir en historie jeg kan si jeg er stolt av.
    Første del blir antakeligvis på mellom 100 og 150 sider, kanskje opp mot 200, avhengig av hvor mye plass de senere sekvensene tar. Jeg ønsker ikke å låse meg til et sidetall på forhånd, men bare skrive, uten slike begrensninger. Skal ikke si noe om forventet utgivelse ennå, men håper at ting nærmer seg ferdig til neste år.

    Så, er det noen som har andre erfaringer med å skrive lengre historier eller serier? Tar gjerne imot tips og slikt, da jeg er fullstendig egenlært, og sansynligvis gjør alt galt.

    Dadaph skal tegne i 24 timer!Dadaph will draw for 24 hours!

    Det nærmer seg 24-hour comic day igjen.
    Ideen med dette er å tenke ut, skrive og tegne en 24-siders tegneserie iløpet av 24 timer. En svært god øvelse på å jobbe raskt og effektivt. Dette er noe jeg har gjort hvert år siden 2006.

    I år planlegger jeg å streame hele greia. Vil sette på et webkamera som filmer hva jeg tegner, og dette vil stå på i 24 timer, eller iallefall til jeg har tegnet 24 sider.
    Hele greia kan man se på Ustream(ettersom det var kun Ustream som ikke gav meg tekniske vanskeligheter).
    Det er en chat der, som alle som vil kan bruke underveis. Det vil antakeligvis komme på folk som snakker engelsk, så jeg ber om at språket mest mulig blir på engelsk.
    Selv vil jeg nok ikke delta altfor mye på chatten, ettersom jeg vil være opptatt med å sitte og tegne, men jeg vil gløtte bort av og til, og kanskje til og med ha ting som avstemninger om hvilken vei plottet skal gå, og lignende, er egentlig veldig usikker på hva jeg kommer til å gjøre.
    Vil sansynligvis ikke ha på mikrofon, da jeg mister konsentrasjon ved å snakke og tegne samtidig, og jeg i tillegg gjerne har på ting i bakgrunnen når jeg jobber, men hvem vet hva jeg finner på etterhvert?

    Datoen er lørdag 5. oktober, og jeg planlegger å starte nøyaktig klokka 12 midt på dagen.
    Så spre gjerne linken, og dropp for all del innom! Antar linken forblir uforandret, men i verste fall, vil jeg oppdatere den gjennom en kommentar her, eller på Twitter/Facebook, for de som har meg der.
    Er usikker på hvor underholdende dette blir, men hey, verdt et forsøk?Time for 24-hour comic day again!
    The idea is to plot, write and draw a 24-page comic within 24 hous. This is a challenge that forces me to think fast and work efficiently.
    I’ve done 24-hour comics every year since 2006, so it’s a challenge I really love doing.

    This year, I plan on streaming the entire thing. I’ll set up a webcamera, filming whatever I draw, for 24 hours(or until I’m done drawing 24 pages).
    The stream will be found on Ustream(as Ustream was the only place not giving me technical difficulties).
    There is an open chat, and it will be nice if people drop me a few lines now and then, even though I’ll probably be too busy drawing most of the time. I may toss up a poll or two, to decide on the plot direction, or I may not, I have no idea how this is going to work, if at all.

    Will probably mute my mic, as I can’t concentrate if I talk and draw at the same time, and I need having stuff on in the background to entertain me while I’m working. But who knows what I might do?

    The day is Saturday October 5th, and I plan to start exactly noon CET(6am EST), as that fits my own schedule. I won’t be going anywhere for 24 hours though, so there’s really no rush.
    Please drop by. I don’t think the link to the stream will change, but if it does, I’ll post a comment here or update the situation on Twitter.

    I have no idea how this stream will work out, but hey, worth a try?

    Dadaph 5 på Raptus og Stribefeber

    Det blir noen travle uker fremover. For meg er det snakk om 6 lange togturer på 11 dager.
    Hvorfor? Festivaltid og albumlansering!

    dadaph-del5-cover-rgb
    Sagaen om Dadaph Serraph album 5 kommer endelig ut. Da Laksevåg Forlag gav seg, var jeg nødt til å finne et nytt forlag(eller forsøke å gi ut selv). Heldigvis red ÜberPRESS inn på en glitrende hvit hest og tok saken.

    Planen var opprinnelig å få det ut til Raptus, som er 13-15 september, men jeg ble plutselig invitert til Stribefeber, som foregår i Kristiansand en uke tidligere, og da måtte det plutselig ut til da.
    På Stribefeber, skal jeg være med på et Serietreff, og snakke om tegneserier eller noe. Tror jeg klarte meg bra ved å nikke og smile på serietreffet i desember, så skal nok overleve også dette. Dagen etter har jeg min egen programpost. Vet ennå ikke helt hva jeg skal snakke om der, men antar jeg kommer til å gå litt over de mest populære seriene mine, Dadaph, Avis Maritima Stulta, og Soppen Sondre. Kanskje jeg også viser litt smugtitter på DiS? Møt opp! Etterpå blir det signeringer.
    På Raptus skal jeg ha eget bord, så det er bare å stikke innom når som helst, hele helgen. Man kan få kjøpt Dadaph album 1-5, samt NinjaDuck-fanzinene.

    Ellers vil jeg røpe at Dadaph album 6 vil komme iløpet av 2014. Om det blir OCX eller Raptus, vet jeg ikke, men det kommer. Jeg lager faktisk forsiden nå.
    Har også en gladmelding til dere som har spurt om mer Soppen Sondre, som dukket opp i Bobla i fjor: han kommer tilbake i neste Bobla, og vil sansynligvis også titte innom i julenummeret.

    Vel møtt på Stribefeber og Raptus! TUUUT!

    Dadaph er blitt trønder

    Vært stille de siste månedene. Det henger veldig sammen med at jeg det siste året(og spesielt siste halvåret) har vært på leilighetsjakt i Trøndelag. Har mistet helt tellingen på hvor mange turer jeg har vært oppover, hvor mange bomturer spesielt. Det har vært veldig vanskelig å finne en brukbar leilighet i dette området.

    Men for ganske nøyaktig to måneder siden var jeg heldig. Fant en flott leilighet på Stjørdal, som det ikke var noe særlig kamp om å få. Etter dette har det vært full fart med flytteforberedelser og styr, før turen endelig gikk oppover forrige torsdag.
    Blitt noen hektiske dager med å få ting på plass igjen, men nå fungerer det meste, så håper jeg kan komme igang igjen med hverdagen til uka. Laget et enormt buffer med Avis Maritima Stulta som er helt tomt nå, så må få kommet igang og tegnet opp noen fort, før turen går til Kristiansand og Bergen i september, i forbindelse med lansering av Dadaph album 5.

    Dette er skrevet på toget mellom Trondheim og Oslo(må jo ned og gå over gamleleiligheten/levere nøkler), ser ut som nettet funker midt i Gudbrandsdalen også. Quite exciting, this computer magic…

    Dadaph på OCX

    Ok, litt i seneste laget, men vært altfor travel de siste ukene. Mer om det siden.
    For nå er Ninjaduck 2-fanzinen ferdig, dette blir andre del i en planlagt trilogi.

     photo 941789_10151350656502134_496811970_n_zpse599a152.jpg

    Jeg skal ha stand på OCX som er i morgen, dvs, teknisk sett i dag.
    Der vil man også finne alle fire album av Dadaph som har kommet til nå, og fanziner fra de siste to år. Så stopp innom, si hallo, og kjøp blader!